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Tipps & Anmerkungen
"Als Kind spielen?
Bevor man als Kind weiterspielt sollte man vorher alles verkaufen was zu verkaufen geht und falls man noch andere Sachen zu erledigen hat, sollte man das auch noch tun, bevor man dem Kind den Reiserucksack gibt. Wenn man dann ein neues Spiel mit dem Kind startet ist man wieder ganz am Anfang, d.h. man kommt mit dem Schiff an und muss alles noch einmal von vorne beginnen, bis auf ein paar Ausnahmen.

-Man hat noch das ganze gesparte Geld.
-Die Werkzeuge sind alle auf Stufe drei.
-Wenn man einen Tierstall baut sind die ganzen Maschinen wieder da, ohne dass man sie kaufen muss .
-Die Sachen im Regal sind alle noch vorhanden, z.B. alle Rezepte die man gekocht hat, alle Fische die man gefangen hat, alle Edelsteine, alle Bücher usw.
Und so geht es:
Ihr müsst während des laufenden Spiels fünf Regenbogen erschaffen und die "Harvest Goddess" zu Leben erwecken. Startet ihr anschließend ein neues Spiel, könnt ihr eure Farm in der Rolle eines Kindes mit eurem bisherigen Vermögen bewirtschaften.

Ausdauer
- Um die Ausdauer/Kraftleiste zu erhöhen gibt es 5 Kraft Beeren im Spiel:
- In der Mine in Gang 30
- Die Angel auf Stufe 3
- 1000 Quadratmeter hacken
- Ein Tier auf 10 Herzen bringen
- Bei der Erntegöttinenquelle

Rucksack erweitern
Wenn der Tailor Laden wieder zurück auf die Insel kommt (nachdem ihr den 1. Regenbogen vollendet habt), bekommt ihr automatisch die erste Verbesserung eures Rucksackes in der Einführung. Weitere Verbesserungen sind möglich, wenn ihr mit Shelly am Tresen sprecht und folgende Zutaten dabei habt:
2x gutes Flachsgarn, 2x gutes Wollgarn, 2x gutes Seidengarn
2x gelbes Flachsgarn, 2x rotes Wollgarn, 2x grünes Seidengarn
1x hervorragendes Flachsgarn, 1x hervorragendes Wollgarn, 1x hervorragendes Seidengarn
Ihr könnt gutes Flachs-, Woll- und Seidengarn von Hanna, auf dem Tierfest am 28. Frühling, kaufen. Wenn ihr also vier von jedem kauft, könnt ihr euren Rucksack auf 25 Plätze erweitern, sobald Shelly wieder auf die Insel zurück kommt und ihr eine Garnspindel besitzt (Farbtopf inbegriffen) für den Tierstall. Wenn man es genau plant, könnt ihr schon einen Rucksack mit 25 Plätzen Ende Sommer Jahr 2 haben.

Volle Energie
Wenn Ihr am Karamellfluss-Wasserfall weitergeht und die Felsabsätze hinaufläuft, kommt Ihr an eine Quelle, die eure Energie komplett aufladen wird. Dies geht allerdings nur einmal am Tag!

Ernte Wichtel-Decke
Die rechte Hälfte der Ernte Wichtel-Decke findet ihr so:
Geht an einem Tag wo die Sonne scheint zu Stefan und redet mit ihm.
Stefan schickt euch zu Detlef (Schreiner) und redet mit ihm, er schickt euch dann zu Hamminger.
Redet mit Hamminger wenn er in seinem Haus ist, dann kommt eine Frage. Nehmt die Frage: "Kann ich sie reparieren?". Dann gibt er euch einen Schlüssel für die Turmuhr.
Dann geht mit dem Schlüssel in der Hand zur Turmuhr auf dem Waffelplatz und macht Prüfen, dann bekommt ihr die rechte Hälfte der Ernte Wichtel-Decke.
Jetzt könnt ihr die Regenbogen machen.

Unsterblich
Wenn z.b. eine Raupe bei eich gestorben ist, und sie Beispielsweise "Tim" hieß, geht zur Brownie Ranch, kauft euch eine Raupe und nennt sie erneut Tim. Wenn ihr dann auf eure Liste geht, wo eure Tiere zusehen sind, und ihre dazugehöhrigen Herzchen die ihr bei ihnen Erreicht habt, und ihr unter Tim geht, werdet ihr sehen das unter Tim wieder genauso viele Herzchen sind wie bei dem "altem Tim". So verliert ihr nie Herzchen bei euren Tieren, obwohl sie sogesehen schon gestorben sind.

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